NVIDIATesla
NVIDIA Tesla Personal Supercomputer per GPU Computing
di Paolo Corsini pubblicata il 18 Novembre 2008, alle 16:40 nel canale Device
NVIDIA estende la gamma di prodotti della famiglia Tesla con un sistema desktop dotato di 4 schede video proposto come personal supercomputer
52 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLarabee e' accreditato con all'incirca 1 Teraflops in DP e 2 Teraflops in SP. RV770 e' 1 Teraflop in SP e 200 Gigaflops in DP. Roadrunner e' 1 Petaflops in DP.
Inoltre le CPU hanno vantaggi sulle GPU in termini di cache e altre funzioni. Le GPU richiedono codice altamente parallelizzato e architetture software apposite.
le cifre su larrabee sono aleatorie e dipendono dal numero di core. Comunque ogni core ha 16 alu fp32 ciascuna capace di una MAD (quindi 32 ops per ciclo); in DP equivalgono a 8 alu fp64 ciascuna capace di una MAD. Supponendo 2 GHz per core, con 16 core avresti in totale circa 1 Tflops in fp32 che diventano 500 Gflpos in fp64.
RV770 in versione 4870 arriva a 1,2 Tflops in fp32 e 240 Gflpops in fp64.
Ovviamente tutti valori teorici
ai posteri l'ardua sentenza
fidandosi dei meri dati numerici e considerando l'importanza della DP nei calcoli scientifici, tra le tre soluzioni la migliore appare, almeno sulla carta, quella Intel
320Gigaflops in DP vs 4 TeraFlops in SP
Ce n'è per tutti i gusti, è vero che con meno di 10.000 dollari ti porti a casa un sistema come questo:
http://www.tycrid.com/?page_id=85
Ad esempio io faccio simulazioni fluidodinamiche e attualmente con un quad-core posso usare solamente simulazioni 2D, in quanto sono abbastanza semplici. Per una simulazione 3D o chiedi di usare i computer del CNR o del CIRA (e te li fanno usare solo se interessa anche a loro), o ti attacchi.
Un sistema di questo tipo è una manna dal cielo, anche se al momento preferirei ATI, almeno per il costo totale. Inoltre la difficoltà di programmazione è identica per tutte e due le piattaforme..
Ad esempio io faccio simulazioni fluidodinamiche e attualmente con un quad-core posso usare solamente simulazioni 2D, in quanto sono abbastanza semplici. Per una simulazione 3D o chiedi di usare i computer del CNR o del CIRA (e te li fanno usare solo se interessa anche a loro), o ti attacchi.
Un sistema di questo tipo è una manna dal cielo, anche se al momento preferirei ATI, almeno per il costo totale. Inoltre la difficoltà di programmazione è identica per tutte e due le piattaforme..
Beh.. su questo penso che per te arriveranno presto giorni migliori!
Le elaborazioni che fai tu sono molto pesanti per una CPU ma una GPU ci va a nozze..
Credo che tra non molto (forse non più di un paio d'anni) usando un normalissimo pc con una buona scheda video potrai fare simulazioni in 3d con tempi più che accettabili demandando il tutto alla (alle) GPU!
Certo resta il neo della double precision però penso ti possa accontentare!
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