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NVIDIA annuncia due nuove schede della famiglia Tesla, una con GPU GK110
di Paolo Corsini pubblicata il 16 Maggio 2012, alle 08:02 nel canale Private Cloud
NVIDIA annuncia due nuove schede della famiglia Tesla, per elaborazioni di GPU Computing, basate su architettura Kepler. Tesla K10 è derivata dalla scheda GeForce GTX 690 e utilizza due GPU, mentre Tesla K20, in arrivo entro la fine dell'anno, adotta il chip GK110 da ben 7,1 miliardi di transistor
54 Commenti
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...una serie di test : fonte...
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...fonte...
...il gk 110 non puo' al raddoppiare dei transistor raddoppiare le unità rispetto al 104 altrimenti nemmeno così avrebbe performance paragonabili alla vecchia 580...ne consegue che le unità del 110 dovranno avere una logica dp piu' performante e quindi il loro spazio sarà diverso e presumibilmente maggiore...per tutto questo il 110 non puo' essere un raddoppio del 104...
chi parla di raddoppio? Cmq si vedrà, come dicevo molto probabilmente le specifiche non tarderanno, on nvidia sei come San Tommaso, forse ti convincerai come hai fatto per gk104
...hai qualche link?...
Leggi i test che si stanno facendo su Treddi.com, è il thread sulle Kepler. All'inizio ovviamente ci sono state molte perplessità, credo che tutti abbiano pensato sconsolati ad un "castramento" del GpGpu, poi sono stati fatti dei test, e visto anche che molti engine non funzionavano affatto, poi sono trapelate le informazioni dagli sviluppatori, informazioni che secondo me poteva pure comunicare Nvidia, invece di lasciare le persone col dubbio, i primi grafici sul gpgpu erano veramente sconcertanti.
Vedremo dove si attesteranno gli incrementi alle prime uscite ufficiali di engine espressamente ottimizzati per Kepler. Qui l'annuncio di Random Control, ( Arion Render) e qui, a metà pagina, quello di Mental Image, proprietà Nvidia ( iRay integrato in Max).
Quando si parla di gpu render non c'è mai niente di scontato, fin dall'inizio le informazioni erano derivate da test diretti, altrimenti da nvidia e sviluppatori trapelano con il contagocce, si è impiegato un pò di tempo per capirne il funzionamento.
Io credo che queste 680 potenzialmente siano molto migliori delle Fermi per il gpgpu, perchè il problema principale cioè le temperature di funzionamento, è stato quasi risolto, sono molto ottimizzate, schede che devono andare ore ed ore, così hanno un affidabilità molto maggiore. Non è un segreto che con le Fermi GTX, ci fosse un problema in tal senso, ne sono tornate non poche indietro in garanzia, usate per i render.
Vedremo dove si attesteranno gli incrementi alle prime uscite ufficiali di engine espressamente ottimizzati per Kepler. Qui l'annuncio di Random Control, ( Arion Render) e qui, a metà pagina, quello di Mental Image, proprietà Nvidia ( iRay integrato in Max).
Quando si parla di gpu render non c'è mai niente di scontato, fin dall'inizio le informazioni erano derivate da test diretti, altrimenti da nvidia e sviluppatori trapelano con il contagocce, si è impiegato un pò di tempo per capirne il funzionamento.
Io credo che queste 680 potenzialmente siano molto migliori delle Fermi per il gpgpu, perchè il problema principale cioè le temperature di funzionamento, è stato quasi risolto, sono molto ottimizzate, schede che devono andare ore ed ore, così hanno un affidabilità molto maggiore. Non è un segreto che con le Fermi GTX, ci fosse un problema in tal senso, ne sono tornate non poche indietro in garanzia, usate per i render.
...gentilmente puoi postare dei link diretti ai bench o ai dati che stai dicendo?...
...stando a questa fonte sembrerebbe proprio che la nuova implementazione di kepler (110?) riveda la parte in doppia precisione...esattamente quello che stavo dicendo...
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quello di gk104
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direi che gk110 aggiunge tutta la parte di dp, oltre ad aggiungere cuda core
quindi gk110 rispetto a gk104 ha 2880 cuda core + 960 unità di DP
@ally: fonte, nvidia whitepapers
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