Uno stream processor dedicato da AMD

Uno stream processor dedicato da AMD

AMD annuncia la disponibilità della propria prima soluzione per il calcolo GP-GPU; alla base la GPU R580 adottata dalle schede Radeon X1900 e X1950

di pubblicata il , alle 11:09 nel canale Device
AMDRadeon
 
26 Commenti
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capitan_crasy15 Novembre 2006, 12:37 #11
EDIT
Thread sbagliato!
bjt215 Novembre 2006, 13:06 #12
La MS aveva fatto un SDK che si appoggiava sulle DX9 (e quindi indipendente dalla scheda grafica). Con una 7800 GTX si erano ottenuti risultati fino a 18 volte più veloci di un P4 3 GHz (ma anche risultati 0,7 volte veloci... E' chiaro che in quel caso non si usa la GPU)
coschizza15 Novembre 2006, 14:16 #13
Originariamente inviato da: bjt2
La MS aveva fatto un SDK che si appoggiava sulle DX9 (e quindi indipendente dalla scheda grafica). Con una 7800 GTX si erano ottenuti risultati fino a 18 volte più veloci di un P4 3 GHz (ma anche risultati 0,7 volte veloci... E' chiaro che in quel caso non si usa la GPU)


mi confermi che è questo l'sdk che citavi?

lo avevo provato gia moltissimo tempo fa la verisone 1.0 ma non ero stato in grado di utilizzarlo per mie carenze di programmazione

ora (dopo aver letto la tua post) ho notato che (non credo casualmente) è appena uscita la versione 1.1, evidentemente visto che anche gli altri si stanno muovendo in questa direzione non vuole restare scoperta su questa grande possibilità di sviluppo tramite gpu

se qualcuno la prova potrebbe dirci se funziona grazie

http://research.microsoft.com/resea...spx?CategoryID=
eta_beta15 Novembre 2006, 15:10 #14
ho cercato di ricevere i pacchetti sia di ati che di nvidia
ma non ho avito niente
leoneazzurro15 Novembre 2006, 15:28 #15
Originariamente inviato da: bjt2
La MS aveva fatto un SDK che si appoggiava sulle DX9 (e quindi indipendente dalla scheda grafica). Con una 7800 GTX si erano ottenuti risultati fino a 18 volte più veloci di un P4 3 GHz (ma anche risultati 0,7 volte veloci... E' chiaro che in quel caso non si usa la GPU)


No, anche in quel caso si usava la GPU. Semplicemente il codice era meno adatto alle capacità della 7800 GTX (pesante uso di branching).

Le nuove schede invece dovrebbero avere meno problemi, anche se a seconda del codice utilizzato le prestazioni possono comunque variare di un ordine di grandezza.
LoneRunner15 Novembre 2006, 16:42 #16
Così le schede madri con 3 PCI-Express 16x avranno un senso...

A questo punto possiamo montare direttamente su socket su mobo la Gpu, ed eliminiamo l'unità di virgola mobile della CPU.
Mi suona tipo 386sx con coprocessore matematico...
george_p15 Novembre 2006, 17:25 #17
Ciao,
scusate ma mi sono un pò perso, questo tool permette miglioramenti anche in ambito di grafica 3D ad es. con programmi come cinema4d che utilizzano le OpenGL?

Ciao

george
chaosbringer15 Novembre 2006, 17:40 #18
A me fa ancora uno strano effetto vedere una radeon marchiata amd... mi ci devo ancora abituare.

C'è da augurarsi che con l'utilizzo sempre più "generico" delle gpu (tanta potenza e c'è chi ci gioca e basta ), complice anche l'acquisizione da parte di amd e conseguente cambio di strategie migliorino il supporto driver delle loro schede anche ai s.o. non microsoft...
...o sono io un illuso?
The_Killer15 Novembre 2006, 20:46 #19
molto, molto interessante!

almeno si riuscirebbe a sfruttare un po' le VGA da 500€ anche in ambito workstation.

sarebbe fantastico riuscire a gestire la GPU come un altro core...
DarKilleR15 Novembre 2006, 21:10 #20
bhe intel una capacità di calcolo in virgola mobile...ce l'ha se mette assieme 20 conroe ;P

Cmq saranno interessanti tali risvolti in questo futuro anche a breve termine.

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