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AMD Opteron 2419 EE: 6 core a bassissimo consumo

di pubblicata il , alle 14:14 nel canale Private Cloud AMD Opteron 2419 EE: 6 core a bassissimo consumo

AMD presenta la prima versione di cpu Opteron a 6 core certificata per un valore di ACP, Average CPU Power, di soli 40 Watt

 
43 Commenti
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evil_stefano01 Settembre 2009, 22:55 #41
Originariamente inviato da: coschizza
se pero le risorse sono disponibili allora i 2 thread vengono eseguiti in parallelo senza intoppi, se uno usa le alu e l'altro l'unita sse per esempio ho prestazioni molto simili a quelle che posso ottenere da 2 core separati


non seguo... come fanno le sse che sono delle istruzioni a fare delle operazioni logiche che è il compito della ALU ? cioè, se la ALU è il cuore che calcola, come fanno delle istruzioni senza utilizzare la ALU a computare ?

non capisco..
checo02 Settembre 2009, 08:24 #42
Originariamente inviato da: Ratatosk
Il motivo è facile dirlo...
2. La gara dei core sta per concludersi tragicamente. L'integrazione sta arrivando ai limiti, l'approccio MCP pure (non si possono fare CPU grosse come tovaglie), quindi anche sul numero secco di core stiamo per arrivare al fondo del barile.


direi che spazio per integrare ce n'è

un ph2 ha un die di 258mm^2
il primo athlon di 184mm^2
il ppro andava dai 202 ai 240mm^2
il primo pentium 60 era di 296 mm^2

se hai presente il ppro che era grande come na piasterlla di spazio ce n'è ancora, mal che vada allargano il socket.

poi che integrando più transistor cali la resa è altro discorso
coschizza02 Settembre 2009, 10:00 #43
Originariamente inviato da: evil_stefano
non seguo... come fanno le sse che sono delle istruzioni a fare delle operazioni logiche che è il compito della ALU ? cioè, se la ALU è il cuore che calcola, come fanno delle istruzioni senza utilizzare la ALU a computare ?

non capisco..


le cpu anno varie unità di esecuzione cha posso essere alu generiche alu specialistiche cha fanno solo moltiplicazioni ,divisioni o operazioni di shift di bit, unita di calcolo sse unita di caricamento o salvataggio di dati in memoria unita fpu ecc

se un software principalemte istruzioni sse come puo essere un programma di rendering 3d e un altro è un programma general purpose come puo essere un browser web alla fine usando unità differenti possono venir eseguiti in parallelo senza avere troppe sovrapposizioni visto che mediamente el unità di esecuzione usate dal thread 1 sono diverse da quelle usata dal 2

l'HT è nato proprio per questo perche aumentare le unità di esecuzione della cpu è un operazione che puo non avere senso visto che poi l'IPC del codice x86 è intrinsicamante limitato e quindi avere piu unità di esecuzione puo portare vantaggi anche nulli a fronte di un aumento considerevole della complessità della cpu

guardando lo schema a blocchi dell'ultima cpu intel dovresti capire

http://upload.wikimedia.org/wikiped...ehalem_arch.svg

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